产品描述
赛事引擎是以机器人赛事为主体的软件解决方案,包括赛事服务器、裁判端与选手(操作)端,可根据不同赛事规则进行自动判罚,最大程度保证赛事公平性。
产品技术参数
【RoboMaster 2024 机甲大师超级对抗赛全国赛学生版赛事引擎】
一、【版本号】
裁判端版本:V10.0.0.2.stu
选手端版本:V10.0.0.130.stu
固件版本:
主控模块:V10.0.0.20
电源管理模块:V10.0.0.2
装甲模块:V10.0.0.2
测速模块:V10.0.0.3
灯条模块:V6.1.0.3
图传模块(发送端):V10.0.0.6
场地交互模块:V7.0.0.1
超级电容管理模块:V6.0.0.2
定位模块:V10.0.0.11
二、赛事引擎
为了缩短问题的反馈链路和时间,了解同学们在使用 RoboMaster 赛事引擎过程中遇到的难题,更好协助各位同学备赛,现发布赛事引擎(该版本裁判端需联网使用)。
该版本赛事引擎裁判端更新功能如下
1.新增联网登录与联网操作引导功能
2.新增问题反馈功能
3.新增软件异常日志上报功能
4.新增裁判端服务器一键启动功能
【0716版本更新说明】
1.修复了学生串口发送给机器人的坐标信息(0x0203)与实际机器人在场地中位置的映射关系。机器人在场地中实际位置为(x,y)时,原通过0x0203协议发送的坐标为(x+1,y+1),现发送坐标则为正确的(x,y)。选手端小地图标点和雷达标记功能坐标不受影响
2.学生版本图传信道已更新,需将赛事引擎软件更新至7月16日版本后再使用。注意软硬件配套使用,确保固件版本也为最新版
【0715版本更新说明】
三、基于《RoboMaster 2024 机甲大师超级对抗赛比赛规则手册 V2.0》,赛事引擎软件功能有以下更新调整(带*的为学生版本特殊功能,正式比赛无)
1.调整42mm 弹丸伤害判定机制
2.调整英雄机器人狙击点机制
3.删除部分哨兵巡逻区
4.调整哨兵巡逻区-基地护甲展开相关机制
5.新增哨兵机器人补血点弹丸获取机制
6.调整雷达双倍易伤机制
7.*机器人无需识别补给区场地交互模块卡也可补弹
8.*允许识别非官方场地交互模块卡
9.*允许单个机器人进入比赛模式,比赛不会自动结束
10.*无需连接飞镖发射站也可允许选择飞镖打击目标为前哨站、基地固定目标、基地随机目标
【RoboMaster 2024 机甲大师超级对抗赛区域赛学生版赛事引擎】
一、【版本号】
服务器版本:V1.657
选手端版本:V10.0.0.102
裁判端版本:V10.0.0.22
固件版本:
主控模块:V10.0.0.11
装甲模块:V10.0.0.2
灯条模块: V6.1.0.3
场地交互模块:V7.0.0.1
测速模块:V10.0.0.2
电源管理模块:V10.0.0.1
图传发送端模块:V10.0.0.3
超级电容管理模块:V6.0.0.2
【0527版本更新说明】
1、适配裁判系统串口协议V1.6.3,修改0x020C协议机制。
【0508版本更新说明】
1、修改了裁判系统串口协议中0x0303协议的发送机制,现在当选手端触发一次发送指令后,服务器将会以100毫秒的间隔连续向机器人发送该指令共5次。
2、云台手通过0x0303协议发送的交互数据不会被服务器转发至雷达系统。
【0429版本更新说明】(带*的为学生版本特殊功能,正式比赛无)
*1、移除哨兵重要模块扣血机制:将表内重要模块的对应数值从1改为0即可(路径:\RMServer_Stu\Server\Lua\S0Scene2024_RMUC\Data\RobotModuleImpConfig.csv)
【0411版本更新说明】
二、基于《RoboMaster 2024 机甲大师超级对抗赛比赛规则手册 V1.2》,赛事引擎有以下更新调整(带*的为学生版本特殊功能,正式比赛无)
【重要说明】为确保功能正常,使用选手端前需要阅读README.txt,安装必要环境
1.调整回血复活机制
2.调整能量机关相关增益机制
3.调整经济体系
4.调整经验和性能体系
5.调整哨兵巡逻区相关机制
6.调整飞坡增益和能量机关激活点增益机制
7.调整哨兵机器人的相关参数及显示样式
8.调整空中机器人大地图样式及交互方式
9.调整补弹面板样式及交互方式
10.调整飞镖机制及飞镖操控面板交互方式
11.调整远程兑换界面样式及交互方式
12.调整矿石兑换界面样式及交互方式
13.调整设置面板选择发射机构、底盘类型交互方式
14.调整小地图样式
15.调整跑马灯通知样式
16.删除基地护盾机制及显示样式
17.删除机动发射机构相关机制及显示样式
18.新增设置面板机器人操作方式选择
19.新增半自动操作交互方式
20.新增视觉标签识别功能,识别后视为机器人位于补血点,可回血或补弹
21.*机器人无需识别补给区场地交互模块卡也可补弹
22.*允许识别非官方场地交互模块卡
23.*允许单个机器人进入比赛模式,比赛不会自动结束
24.*无需连接飞镖发射站也可允许选择飞镖打击目标为前哨站、基地固定目标、基地随机目标
25.*允许将裁判系统重要模块改为非重要模块:修改表(路径:\RMServer_Stu\Server\Lua\S0Scene2024_RMUC\Data\RobotModuleImpConfig.csv),将表内重要模块的对应数值从1改为0即可
相关下载
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README.txt
更新于: 2024-12-05
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